воскресенье
15:49
Диптаун ночь
Ru Gb

Новости проекта

Внимание, конкурс!

Опубликовано 12.10.2009

Сегодня, 12 октября 2009 года, наш проект объявляет открытым первый конкурс серии Deeptown Creative Awards. Подробности на форуме проекта.

Продолжение работы с инвесторами

Опубликовано 08.10.2009

Руководство проекта Диптаун, возобновило переговоры с одним из инвесторов.

Отзыв коммерческих предложений

Опубликовано 14.07.2009

Сегодня мы решили прекратить бесконечные ожидания новостей от вероятных инвесторов, которые тянут резину последние 7 месяцев, и еженедельно нам сообщают, что "вот мы уже почти все бумаги подготовили и в понедельник с Вами свяжемся".

Deeptown DING project

Опубликовано 29.06.2009

Наш первый, и, пока, единственный подпроект (Deeptown DING project) порадовал нас первым бета-релизом своего пакета Coreutils. В него вошли столь необходимые утилиты для работы с Диптауном из консоли. Информацию о релизе вы можете найти здесь. Ссылки на скачивание доступны здесь. Релиз совместим только с майской сборкой Диптауна.

Диптаун ищет таланты!

Опубликовано 14.05.2009

Друзья, мы знаем, что многие из вас хотят помочь Диптауну, но не знают, как это сделать. Ранее, это было достаточно затруднительно, но теперь появился новый подпроект - Deeptown DING project, в котором может принять участие каждый. Главное - Ваше желание помочь.

Диптаун - платформа будущего!

Опубликовано 01.05.2009

Сегодня мы посмотрим на Диптаун совершенно по-новому.

Мы не будем говорить о Диптауне, как о городе для пользователей или месте для рекламы... Мы представим себе, что всего этого нет, а есть только площадка для программирования. Один из разработчиков основного проекта, Дмитрий Кашицын, любит сравнивать программирование с музыкой. Пользуясь его терминологией, можно сказать, что Диптаун (через новый объектно-ориентированный язык программирования, К++) открывает новый жанр, новый подход к творчеству.

Промежуточный релиз: обновления MEIN и сетевого движка

Опубликовано 14.08.2008

Все время, прошедшее с предыдущего релиза, мы работали по двум направлениям: сетевой движок и движок интерфейса. В сетевом движке был проведен рефакторинг кода и добавлены функции, которые ранее были запланированы, но до сего момента оставались нереализованными. Движок интерфейса MEIN был переписан практически с нуля - остались неизменными лишь базовые классы.

Обновление SDK

Опубликовано 16.07.2008

Сегодня ночью было выпущено очередное обновление Deeptown SDK. Следует отметить, что больших изменений в визуальном плане пока нет -- усилия были сконцентрированы на исправлении обнаруженных ошибок, а также, добавлении нового функционала. В основном, изменения затронули платформу Gide, но есть и изменения и в других областях.

Обновление SDK

Опубликовано 20.06.2008

Выпущен очередной релиз Deeptown SDK. Большая часть изменений касается платформы Gide: это поддержка дебаггера, перегрузка методов в классах, поддержка указателей на лямбда-функции и другое. Кроме того, открылся раздел "Задачи" в вики проекта http://man.deeptown.org. В этом разделе публикуются текущие прикладные задачи проекта, и любой желающий может принять участие в их разработке.

Работа над ошибками

Опубликовано 11.05.2008

Сразу после выхода вчерашнего обновления SDK, в багтрекере появилось несколько отчетов о том, что новую версию не удается запустить. Эти ошибки были исправлены.

Обновление Deeptown SDK

Опубликовано 10.05.2008

Сегодня мы выпустили первое обновление Deeptown SDK. В этом обновлении мы исправили некоторые ошибки и добавили некоторый функционал.

Свершилось!

Опубликовано 27.04.2008

Друзья! Мы безмерно рады сообщить вам, что событие, которое мы ждали несколько лет к ряду наконец произошло :) Сегодня мы выпустили первую по настоящему работающую версию Deeptown SDK!! Конечно, до полноценного релиза нам еще очень и очень далеко, но уже сейчас можно сказать, что система начинает обретать четкие формы и подавать признаки жизни :)

Вышла статья о нашем проекте в прессе.

Опубликовано 01.06.2007

В нынешнем номере журнала Upgrade опубликована статья о нашем проекте на целых 3 страницы.

Цель

Опубликовано 01.04.2007

Когда я первый раз взял книгу «Лабиринт отражений» в руки я даже не подозревал, что она скрывает под своей обложкой. К тому времени я даже не догадывался, что же такое кибер-панк. Но уже после прочтения первых страниц я погрузился в прекрасный мир, придуманный писателем.

Право на жизнь

Опубликовано 10.05.2006

Сегодня наш проект получил официальный статус и право на свое название. Нами был подписан договор с С.В. Лукьяненко на право использования слова "Диптаун" в нашем названии и в качестве названия города. Теперь осталось не подвести ожидания посетителей сайта и Автора.