Project blogs
Публичное тестирование
Завтра будет день рождения нашего проекта. Прошло 4 года с того времени, как мы встретились и поставили себе цель - реализовать Диптаун.
Впрочем, продуктивной можно назвать только работу последних двух лет. За это время мы наконец-то сделали хоть что-то, что можно показать пользователям - во всяком случае тем, кто интересуется развитием проекта.
Нужно отметить, что это будет именно тестирование, а не демонстрация. Если бы мы хотели что-то продемонстрировать - то никак не существующую версию.
Целью тестирования является: выявление ошибок и недоработок; демонстрация того, что работа над проектом не стоит на месте; привлечение в проект программистов и дизайнеров.
Тут сразу нужно сделать несколько оговорок.
Во-первых, тестирование будет предложено только пользователям ОС Windows. Версия клиента для Linux прекрасно работает - причем даже более стабильно, чем Windows-версия, - но вот сборка бинарного дистрибутив для Linux сопряжена с определенными трудностями, а с учетом того, что пользователей этой ОС немного - мы решили не тратить на это время. Кроме того, потребуется Windows версии не меньше 2000.
Во-вторых, данная версия вряд ли будет хорошо работать на модемном соединении. Связано это с тем, что на данный момент еще не реализованы некоторые очень важные алгоритмы уменьшения количества трафика (например, дельта-компрессия), а также не реализованы алгоритмы, позволяющие передавать информацию только о видимых объектах, а не обо всей сцене.
Тестирование начнется завтра, 20.01.2007, в 19 часов по Московскому времени. Участники тестирования получат персональные приглашения по e-mail. Сбор и дальнейшие инструкции будут происходить на нашем IRC-канале.
Если Вы хотите принять участие в тестировании - пожалуйста, оставьте комментарий под этой записью. Количество участников ограничено.
Please login or register to see comments
